
Caso de Estudio
Gyro.
Juguete de diseño que explora la lúdica como lenguaje de objeto y la matricería como proceso de producción.
Cliente
Malba
Rol
Diseñador, producción y matricería
Disciplina
Juguete / Objeto lúdico
Año

Juguete de diseño que explora la lúdica como lenguaje de objeto y la matricería como proceso de producción.